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主机 《英雄无敌3》把“急救帐篷”化堕落变神奇的英雄本领!

发布日期:2024-12-22 22:05    点击次数:187

在《英雄无敌3》中,急救帐篷基本被以为是一个十分鸡肋的战斗机器,而“急救术“的存在则化解了这个战斗机器的难过境地,它的成果是:玩家不错手动操作急救帐篷,并种植其医疗成果,最多不错规复军队50点生命值。

《英雄无敌4》中的急救特”瑞恩“

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急救帐篷的价钱奇贵无比!

在翻开阔游戏中,规复气象的诊治技巧一直口舌常攻击的元素,常言说念“有奶即是娘”,诊治才略与输出才略一样攻击。关连词在《英雄无敌3》中,由于军队所以堆叠的面容进行战斗,信得过的“诊治术”改换为回生类的技巧,比如“投胎腾达”、“聚灵奇术”和“阵一火”。而规复生命值的成果无法回生已罢休的军队,只可补充现存军队的生命值,因此并不受迎接。

游戏中提供诊治成果的战斗机器是急救帐篷,售价750金币,真的十分于一只飞龙的价钱,这在游戏初期完全不是一笔应酬的开支。它在战场上的解救成果是,每回合临了一个动手,为一个“受伤的友方目的”规复“一定的”生命值。

急救帐篷的死字动画

急救帐篷存在的两大问题

但急救帐篷很光显是存在两大问题的,当先来说,当英雄莫得急救本领时,急救帐篷诊治的目的是由AI选用的。那么它是奈何选用的呢?阐明常理,应该优先选用受伤最严重的单元。关连词,实质上,帐篷选用的目的是“现时生命值赔本最大的军队”。

换句话说,若是一个大天神赔本了100点血,剩下150点,而一个骑士赔本了80点,剩下20点,尽管骑士的情况危险,AI仍然以为大天神应该优先获得诊治,因此会先入为主地诊治那位血量还有60%的大天神。

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除此除外,当单元赔本的血量接洽期,急救帐篷会像箭塔一样,优先诊治“运行站位更围聚屏幕下端的军队”。与填旋迷惑箭塔不同,急救帐篷的这个机制并不会带来任何政策成果,因此不错忽略不计。

《英雄无敌3》能自动回话的锻造组7级兵

第二个问题则是医疗成果。基础急救帐篷每轮只可诊治“1-25点生命值”,而这个诊治量是完全立时且均匀分散的,与箭塔相对踏实的伤害贪图不同。这意味着可能会出现好几轮只诊治个位数的生命值,也可能纠合几轮诊治逾越20点,而且每个诊治数字出现的概率王人是接洽的。此外,即使是最大诊治量25点,也并不是超越显赫的成果,差未几十分于一发最弱的魔法箭形成的伤害。

基于以上两个原因,急救帐篷在翻开阔战斗时局中并弗成靠,尤其是关于初级军队来说,真的莫得诊治的必要,因为它们一碰就死。只消在高档军队中,急救帐篷才气进展作用。当先,高档军队的生命值较高,就举例圣龙有1000点的生命值,因此有饱和的空间进行诊治。

其次,高档军队的每极少生命值价值极高,比如30提神的大天神,其每点生命值的实质经久真的是骑士的两倍,而50提神的圣龙更是如斯。在这种情况下,急救帐篷就成为了遒劲的战斗力补充,因为即使是毒头王全力一击也只可对圣龙形成24点伤害。

墓园族注定是与急救术无缘的

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急救术的存在救“急救帐篷“于黎庶涂炭!

不管奈何,急救帐篷25点的最大诊治量,和生机诊治量仅为12-13点,即使是关于70血的飞龙,这也显得微不及说念。换句话说,急救帐篷与弩车比较,枯竭成长性,这可能亦然引入“急救术”的原因之一。

急救术允许英雄选用诊治目的,这比起AI的判断要好得多,基本上不错确保最需要诊治的军队获得撑抓。此外,诊治量获得了显赫种植,诚然仍然是立时的,但诊治上限离别提高到50点、75点和100点!从生机值来看,急救术使急救帐篷的诊治成果提高了200%、300%和400%!从幅度上看,急救术的成果相配显赫,增幅真的与双发暴击的炮术十分。如斯宏大的诊治量,真的不错让通盘六级军队一次性满血。

急救帐篷的成果和急救术井水不犯河水