《毛利元就传:三箭之盟》以日本战国工夫为布景,引颈玩家步入阿谁战火连天、群雄竞逐的时间。彼时,各方势力纷争束缚,东谈主们为求糊口,只得依附强劲势力。游戏以毛利元就的听说东谈主生为干线,呈现了他从年青武士冉冉成长为一方霸主的过程。玩家将奴婢毛利元就的脚步,晓悟他在构兵中的奢睿与勇气,体悟阿谁时间的风浪幻化。
《毛利元就传:三箭之盟》乃 1997 年由光荣公司(KOEI)用心打造的一款策略战棋类单机游戏,系光荣所竖立的《豪杰传》系列第三代。与前两代相仿,玩家需上演日本战国时间申明远扬的大名毛利元就这一扮装,进而开启其波浪壮阔的一世所蕴含的精彩故事。
游戏系统稍显繁琐,不外剧情极为精彩,关于了解日本战国历史助力颇大。毛利元就 20 岁出阵抵御武田元繁肇始,历经哥哥物化后的初阵、侄子一火故手足阋墙、在尼子与大内之间周旋、陶晴贤谋反 —— 严岛之战、隆元之死 —— 消一火尼子家、与山中鹿之介战斗、信长包围网等一系列首要事件。游戏剧情丰富,恰似一部精彩的历史演义,令玩家千里浸其中,对日本战国历史有更真切的理会。
工匠体系是这款游戏的本性,这么可以把战棋游戏视为养成游戏,增添了游戏的风趣性。游戏中颇具本性确当属装备系统,而其中的工匠系统尤为有趣。需通过聊天招募工匠,工匠制作装备需材料和对应等第,跟着剧情发展会洞开部分材料购买渠谈,战场上也能得到一些材料。制作一个谈具,必须要有会制作该谈具的工匠,且工匠等第要达标,总共原料王人需彻底。尽管原料种类非常复杂,包括一些矿类、动植物、制作阐扬书(制法书)以及前一等第的谈具等,但关于瞩目深度玩法的玩家而言,这个设定十分可以,可行为养成游戏来玩。
365站群行状丰富:游戏中有多种行状可供礼聘,每种行状王人具有私有的报复限制和绝招。以下是部分行状先容:
大名:妙技实用,早期就有 2 连串,还有强力单体技,能加防和单体加满血。
马队:有 2 连串、3 连串以及强行(吃亏 HP150 和 MP15 再移动一次,无法报复)。
弓骑:有 2 连击和强行,移能源高。
步兵:有损少量血两倍伤害的妙技。
弓兵:有毒箭、火箭(繁杂)2 连击,限制大。
剑圣:伤害高,有回旋斩和二连击,但早期容易死,移动慢。
海贼:除海战关外作用较小,海战威力广博,在海里鲨鱼特技是周围一圈高额伤害和繁杂,海里移能源巨高,还可用哺育妙技回血。
山贼:在树林和平地有加成,平地移能源巨高。
法师类扮装:智囊:策略伤害低,早期靠加智力妙技刷训诲(一次 20),后期有全屏加血妙技,小加血 50mp,全恢复 100mp,mp 上限 255+25,站在后方视情况使用。
365建站客服QQ:800083652运载队:有单体小加血、十字小加血和十字全恢复,是圭臬回血单元,容易刷等第。
火枪和炮兵:早期伤害低,高威力火器出现后特殊好用。火枪有 2 连击、十字限制击和不可移动并降攻的特技(十字限制),下雨天无法报复。大炮则不受下雨天影响,后期火器威力大。
特殊行状:忍者:移能源较快,早期伤害低,后期有群伤重复且频频二连击就好用了。男忍者可十字纵火,威力尚可;女忍者有繁杂妙技。
游戏认为 27 关,尽管关卡数目较前作有所减少,但每关的回合数繁密,游戏时长较长。有玩家称一天大约只可买通一关,原因在于关卡以及城里的种种任务极为耗时且繁琐。玩家需在复杂的战场上缠绵计谋,引导我方的部队与敌东谈主交战,每一关王人极具挑战。
这款游戏和前边两作依然有很大划分的,不战斗时要作念的事情比拟多,有点繁琐,要是是目下玩的话,可能会因为这繁琐的操作而劝退!