《最终幻念念7:腾达》导演滨口直树最近在接管《Eurogamer》的访谈中披露,他戮力在游戏中幸免过度相投粉丝的守望,以保执故事的清新感和弗成瞻望性。滨口直树将原版游戏的结局视为一种“罗网”,并强调他不但愿游戏酿成隧说念的粉丝向作品。
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滨口直树回忆我方年青时看成玩家的资历,浮现要是全皆按照粉丝的期待去打算游戏,可能会失去立异的空间。《最终幻念念7 重制版》和《最终幻念念7 腾达》在保留原版干线的同期,对部分扮装和剧情进行了调度,如扎克斯的扮装愈加凸起。
滨口直树觉得,保执玩家对游戏剧情的推测是要津,要是游戏全皆按照原版剧情发展,玩家将失去期待和甘愿。对于熟识原版的玩家来说,全皆先见的剧情将缺少眩惑力。对于重制版中对原版推行的篡改,滨口直树讲授说,这些篡改的道理道理在于浮现玩家故事可能会有所变化,加多游戏的概略情趣和探索性。他服气这么的篡改大致激励玩家的意思意思,让他们对游戏的夙昔发展保执风趣和期待。
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